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전체보기(331)

  • 오버맵 1.3.0 업데이트

    2019.06.24
  • 오버맵 - 버그리포트

    2019.06.14
  • Django hosts 사용방법

    2019.06.03
  • [오버맵] 사이트가 전면 개편 됩니다

    2019.05.16
  • [오버맵] 오버워치 워크샵 유즈맵 코드 사이트 긴급패치

    2019.05.09
  • #1. Solidity를 시작하기 전에

    2019.05.08
오버맵 1.3.0 업데이트

https://overmap.me 오버맵 오버워치 워크샵 코드, 옵치 유즈맵 코드를 등록하고 공유하며 버전/이슈를 관리할 수 있습니다. 워크샵 제작자들의 다양한 모드를 바로 이용해보세요! overmap.me - 전체적인 디자인이 수정되었습니다. - 코드목록이 새롭게 재탄생되었습니다. - 커뮤니티가 잠시 재정비를 위해 서비스 중단됩니다. - 모바일 또는 태블릿에서도 이용할 수 있도록 반응형 디자인으로 개편되었습니다. - 등록된 코드를 수정할 수 있게되었습니다. - 모든 등록된 코드는 오버맵에 구글 계정으로 가입한 유저라면 이슈(버그 제보) 기능을 작성할 수 있습니다. - 모든 등록된 코드는 마찬가지로 오버맵에 가입한 유저라면 누구나, Branch(다른 버전)을 등록할 수 있습니다. - 각 코드에는 복사를 ..

2019. 6. 24. 02:02
오버맵 - 버그리포트

overmap [오버맵] 이용시 발견한 버그를 댓글로 작성해주세요! * LiveRe 댓글을 이용하면 이미지를 첨부하여 작성할 수 있습니다.

2019. 6. 14. 00:44
Django hosts 사용방법

Python3 프레임워크 중 Django Framework를 사용하다가 m. 을 서브 도메인으로 가지면서, 다른 App을 참조해야 하는 상황이 생겼는데, 이때 알게된 Django-hosts 라이브러리 사용법을 까먹지 않도록과 한글 자료가 없어 작성해보도록 하겠습니다. 공식 문서는 https://django-hosts.readthedocs.io/en/latest/# 를 참고하시면 됩니다. 설치 저는 Python3를 사용하고 있으므로 pip3 install django-hosts 를 하였습니다. 감사하게도 python2와 3을 모두 지원해주고 있네요. 공식문서를 보면 Python 버전을 몇까지 지원해준다 이런말은 안보입니다. INSTALLED_APPS 등록 라이브러리를 깔았으니 installed_apps에 ..

2019. 6. 3. 16:38
[오버맵] 사이트가 전면 개편 됩니다

바로가기: https://overmap.me 오버맵 오버워치 워크샵 코드, 옵치 유즈맵 코드를 등록하고 공유하며 버전/이슈를 관리할 수 있습니다. 워크샵 제작자들의 다양한 모드를 바로 이용해보세요! overmap.me 메인화면이 변경됩니다. - 기존의 페이지를 낭비하고 있던 메인페이지가 개선됩니다. - Total Codes(전체 등록된 코드 수)가 추가됩니다. - Today Codes(금일 등록된 코드 수)가 추가됩니다. - Total User(전체 회원 유저 수)가 추가됩니다. - 코드목록(최신 5개)이 추가됩니다. - 자유게시판(최신 5개)이 추가됩니다. - 상단 고정 메뉴 및 랜덤 추천목록 10개 목록이 보여집니다. - Today 방문자 토탈 기능이 다시 추가됩니다. 코드목록 리스트 페이지가 변경됩..

2019. 5. 16. 10:11
[오버맵] 오버워치 워크샵 유즈맵 코드 사이트 긴급패치

2019.05.09 목 Database의 인코딩오류가 존재하여, 구글 계정 소셜 로그인시, 500 Internal Server Error 페이지를 보게되는 현상이 수정되었습니다. 구글 계정가입시, 성, 이름이 한글이던 유저만 보던 현상입니다.

2019. 5. 9. 15:12
#1. Solidity를 시작하기 전에

Ethereum(이더리움) 플랫폼위에 동작하는 응용 소프트웨어(이하 Smart Contract) Dapp을 개발하려면, 우리가 사용하는 C, C++, C#, Java, Python, Perl, Ruby, JS 등과 같은 일반적인 컴파일언어나 스크립트 언어가 아닌 스마트 계약에만 사용되는 언어가 따로 존재하고있습니다. 우리가 기존에 사용하거나, 알고있던 언어들은 흔히 절차 지향 언어, 객체 지향언어 라고 표기합니다. 절차 지향 언어들은 위에서 아래로 순차 적인 Work Flow(실행 흐름)를 따라야 하며, 객체 지향 언어는 모델링 기반의 설계를 통한 개발을 합니다. 둘 다 언어적으로 혹은 코드 스타일에 따라, 각자 장단점이 존재합니다. 취존..? 하지만 객체지향언어는 코드가 직관적이고 유지보수가 뛰어나, ..

2019. 5. 8. 00:28
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